현재 목표을(를) 공격한다. 자신이(가) 질주 2중첩 이상 보유 시 50%의 흡혈 효과가 추가된다. 4중첩 시 추가로 1회 공격한다.
자질 범위
게임 설정의 자질 범위 · 정렬은 최대값 기준입니다.
성급 상승
| 성급 | 성급 재료 | 성급 효과 |
|---|---|---|
| 0★ | 성급 재료재료 필요 없음 | 성급 효과 입히는 피해량이 0% 증가하고 받는 피해량이 0% 감소한다. |
| 1★ | 성급 재료 | 성급 효과 입히는 피해량이 10% 증가하고 받는 피해량이 10% 감소한다. |
| 2★ | 성급 재료 | 성급 효과 입히는 피해량이 20% 증가하고 받는 피해량이 20% 감소한다. |
| 3★ | 성급 재료 | 성급 효과 입히는 피해량이 30% 증가하고 받는 피해량이 30% 감소한다. |
| 4★ | 성급 재료 | 성급 효과 입히는 피해량이 40% 증가하고 받는 피해량이 40% 감소한다. |
| 5★ | 성급 재료 | 성급 효과 입히는 피해량이 50% 증가하고 받는 피해량이 50% 감소한다. |
레벨 돌파 및 자질 돌파
재료는 1회분이며 선행 성장 비용은 별도입니다. 능력치 보너스는 위 자질 범위를 바꾸지 않습니다.
레벨 돌파
초기 레벨 상한: 10. 최대: 150. 기재된 레벨에 도달하면 다음 상한을 해금합니다. 트레이너 레벨에 따른 제한이 있을 수 있습니다.
각 행은 해당 돌파 후의 총 보너스입니다. 서로 더하지 마세요.
| 단계 및 레벨 상한 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 |
|---|---|---|
| 돌파 1레벨 10 → 20 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격·방어·HP·작업 +10% 루미의 특성이 개방되었습니다 |
| 돌파 2레벨 20 → 30 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +21% · 방어 +21% · HP +21% · 작업 +20% 공용 스킬이 개방되었습니다 |
| 돌파 3레벨 30 → 40 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +33.1% · 방어 +33.1% · HP +33.1% · 작업 +30% 새로운 스킬을 배울 수 있습니다 |
| 돌파 4레벨 40 → 50 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +46.41% · 방어 +46.41% · HP +46.41% · 작업 +40% 새로운 스킬을 배울 수 있습니다 |
보기 10 개 레벨 돌파 더 보기
| 단계 및 레벨 상한 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 |
|---|---|---|
| 돌파 5레벨 50 → 60 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +61.05% · 방어 +61.05% · HP +61.05% · 작업 +50% |
| 돌파 6레벨 60 → 70 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +77.15% · 방어 +77.15% · HP +77.15% · 작업 +60% |
| 돌파 7레벨 70 → 80 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +94.86% · 방어 +94.86% · HP +94.86% · 작업 +70% |
| 돌파 8레벨 80 → 90 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +114.34% · 방어 +114.34% · HP +114.34% · 작업 +80% |
| 돌파 9레벨 90 → 100 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +135.77% · 방어 +135.77% · HP +135.77% · 작업 +90% |
| 돌파 10레벨 100 → 110 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +159.34% · 방어 +159.34% · HP +159.34% · 작업 +100% |
| 돌파 11레벨 110 → 120 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +185.27% · 방어 +185.27% · HP +185.27% · 작업 +110% |
| 돌파 12레벨 120 → 130 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +213.79% · 방어 +213.79% · HP +213.79% · 작업 +120% |
| 돌파 13레벨 130 → 140 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +245.16% · 방어 +245.16% · HP +245.16% · 작업 +130% |
| 돌파 14레벨 140 → 150 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +279.67% · 방어 +279.67% · HP +279.67% · 작업 +140% |
자질 돌파
50레벨 금색·무지개 루미가 현재 단계의 성장을 10회 완료하면 이용할 수 있습니다. 금색: 자질 돌파 최대 5회 · 무지개: 자질 돌파 최대 10회.
각 돌파의 획득 보너스는 한 번만 적용됩니다. 자질 돌파 누적에는 성장이나 기타 보너스가 포함되지 않습니다. 속성 보석은 표시된 속성 기준이며 속성 변경 시 재료도 달라질 수 있습니다.
자질 돌파 6 시 루미가 잠겨 거래·방생·스타화가 불가능하고 레벨과 자질 돌파도 초기화할 수 없습니다.
| 단계 및 조건 | 단계별 재료 | 능력치 보너스 |
|---|---|---|
| 자질 돌파 1레벨 50 · 10 회 성장 완료금색 / 무지개 | 단계별 재료
| 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +5% |
| 자질 돌파 2레벨 50 · 10 회 성장 완료금색 / 무지개 | 단계별 재료
| 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +10% |
| 자질 돌파 3레벨 50 · 10 회 성장 완료금색 / 무지개 | 단계별 재료
| 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +15% |
| 자질 돌파 4레벨 50 · 10 회 성장 완료금색 / 무지개 | 단계별 재료
| 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +20% |
보기 6 개 자질 돌파 더 보기
| 단계 및 조건 | 단계별 재료 | 능력치 보너스 |
|---|---|---|
| 자질 돌파 5레벨 50 · 10 회 성장 완료금색 / 무지개 | 단계별 재료
| 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +25% |
| 자질 돌파 6레벨 50 · 10 회 성장 완료무지개루미 잠금 | 단계별 재료 | 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +30% 이번 획득: 속성 압도 +5% · 속성 강인 +5% 자질 돌파 누적: 속성 압도 +5% · 속성 강인 +5% |
| 자질 돌파 7레벨 50 · 10 회 성장 완료무지개루미 잠금 | 단계별 재료 | 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +35% 이번 획득: 속성 압도 +10% · 속성 강인 +10% 자질 돌파 누적: 속성 압도 +15% · 속성 강인 +15% |
| 자질 돌파 8레벨 50 · 10 회 성장 완료무지개루미 잠금 | 단계별 재료 | 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +40% 이번 획득: 속성 압도 +15% · 속성 강인 +15% 자질 돌파 누적: 속성 압도 +30% · 속성 강인 +30% |
| 자질 돌파 9레벨 50 · 10 회 성장 완료무지개루미 잠금 | 단계별 재료 | 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +45% 이번 획득: 속성 압도 +20% · 속성 강인 +20% 자질 돌파 누적: 속성 압도 +50% · 속성 강인 +50% |
| 자질 돌파 10레벨 50 · 10 회 성장 완료무지개루미 잠금 | 단계별 재료 | 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +50% 이번 획득: 속성 압도 +25% · 속성 강인 +25% 자질 돌파 누적: 속성 압도 +75% · 속성 강인 +75% |
특성
생명력이 50% 미만일 때, 일반 공격 시 가한 피해의 100%만큼 생명력을 회복한다. 처음으로 50% 미만이 되면 자신이 질주 1중첩을 획득한다.
홈

채굴
레벨 2마을 광산 관련 건물에 파견되어 채굴 작업을 할 수 있다.
속성 상성
방어 속성 강철
아래 받는 스킬 배율은 모든 방어 속성을 반영합니다. 복합 속성은 배율을 곱하며 미표시 속성은 1×입니다.
약점
저항
자신의 속성으로 공격
스킬 속성에 해당하는 행을 확인하세요. 각 열은 단일 방어 속성입니다. 다른 속성의 스킬은 해당 속성의 행을 사용합니다.
강한 상대
저항하는 상대
라이칸·아종 스킬
초기·습득 가능 스킬과 에너지 소모 및 위력.
현재 목표를 공격하고, 자신에게 질주 1중첩을 부여한다.
자신의 공격 등급과 방어 등급을 각각 1 증가시킨다.
현재 목표를 공격한다. 자신의 공격 속도가 상대보다 높을 경우 반드시 크리티컬이 발생한다.
자신의 팀의 모든 루미에게 질주 1중첩을 부여한다.
현재 목표를 공격한 후 퇴장한다. 자신이 보유한 질주 중첩을 전부 교체 출전하는 루미에게 전달한다.
자신의 다음 5회 일반 공격 피해량이 100% 증가한다.
라이칸·아종 진화
기재된 진화가 없습니다.
저마다 개성 있는 동료.













