工作分类、工作等级与工作资质不是同一概念。先按设施和产出筛选,再比较头铁牛、柴火熊、冰壳龟与呼呼兔的具体效果。
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工作标签只是筛选起点
工作分类能帮助找候选,但真正可执行的任务要看采矿、生火、制冷或手工等工作技能及等级。工作资质是另一项配置范围,战斗特性也不能因为同属工作分类就当作生产加成。
头铁牛与土莱姆:同是采矿,特性不同
头铁牛的工作资质为 76–132,所列采矿等级为 1。其特性在紫晶矿提升紫晶砂采集速度 40%,设施与产出均属于条件,不应扩展为任何矿场都适用的通用加成。
土莱姆同样可采矿,工作范围为 49–81,但其相关特性是战斗中被击败时降低敌方防御。两个范围在 76–81 重叠;仅凭上限无法保证每只头铁牛都优于每只土莱姆。
按不同设施分别比较
柴火熊的生火等级为 2,相关 40% 加成针对水晶坊的紫水晶生产,与头铁牛的采矿效果不同。冰壳龟的制冷与呼呼兔的手工效果即使同为 30%,也不能互相替代工作。
先确认生产瓶颈在哪个设施,再选择工作等级、资质与特性相符的成员。现有记录不能确定多名工人、设施升级和资质之间的完整叠加规则,不能据此编造每小时产量。