돌진하여 현재 목표를 공격하고, 자신의 공격 등급을 1, 방어 등급을 1 증가시킨다. 현재 목표에게 무작위로 상태 이상 1중첩을 부여한다.
자질 범위
게임 설정의 자질 범위 · 정렬은 최대값 기준입니다.
성급 상승
| 성급 | 성급 재료 | 성급 효과 |
|---|---|---|
| 0★ | 성급 재료재료 필요 없음 | 성급 효과 입히는 피해량이 20% 증가하고 받는 피해량이 20% 감소한다. |
| 1★ | 성급 재료 | 성급 효과 입히는 피해량이 30% 증가하고 받는 피해량이 30% 감소한다. |
| 2★ | 성급 재료 | 성급 효과 입히는 피해량이 40% 증가하고 받는 피해량이 40% 감소한다. |
| 3★ | 성급 재료 | 성급 효과 입히는 피해량이 50% 증가하고 받는 피해량이 50% 감소한다. |
| 4★ | 성급 재료 | 성급 효과 입히는 피해량이 60% 증가하고 받는 피해량이 60% 감소한다. |
| 5★ | 성급 재료 | 성급 효과 입히는 피해량이 70% 증가하고 받는 피해량이 70% 감소한다. |
레벨 돌파 및 자질 돌파
재료는 1회분이며 선행 성장 비용은 별도입니다. 능력치 보너스는 위 자질 범위를 바꾸지 않습니다.
레벨 돌파
초기 레벨 상한: 10. 최대: 150. 기재된 레벨에 도달하면 다음 상한을 해금합니다. 트레이너 레벨에 따른 제한이 있을 수 있습니다.
각 행은 해당 돌파 후의 총 보너스입니다. 서로 더하지 마세요.
| 단계 및 레벨 상한 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 |
|---|---|---|
| 돌파 1레벨 10 → 20 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격·방어·HP·작업 +10% 루미의 특성이 개방되었습니다 |
| 돌파 2레벨 20 → 30 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +21% · 방어 +21% · HP +21% · 작업 +20% 공용 스킬이 개방되었습니다 |
| 돌파 3레벨 30 → 40 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +33.1% · 방어 +33.1% · HP +33.1% · 작업 +30% 새로운 스킬을 배울 수 있습니다 |
| 돌파 4레벨 40 → 50 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +46.41% · 방어 +46.41% · HP +46.41% · 작업 +40% 새로운 스킬을 배울 수 있습니다 |
보기 10 개 레벨 돌파 더 보기
| 단계 및 레벨 상한 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 |
|---|---|---|
| 돌파 5레벨 50 → 60 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +61.05% · 방어 +61.05% · HP +61.05% · 작업 +50% |
| 돌파 6레벨 60 → 70 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +77.15% · 방어 +77.15% · HP +77.15% · 작업 +60% |
| 돌파 7레벨 70 → 80 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +94.86% · 방어 +94.86% · HP +94.86% · 작업 +70% |
| 돌파 8레벨 80 → 90 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +114.34% · 방어 +114.34% · HP +114.34% · 작업 +80% |
| 돌파 9레벨 90 → 100 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +135.77% · 방어 +135.77% · HP +135.77% · 작업 +90% |
| 돌파 10레벨 100 → 110 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +159.34% · 방어 +159.34% · HP +159.34% · 작업 +100% |
| 돌파 11레벨 110 → 120 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +185.27% · 방어 +185.27% · HP +185.27% · 작업 +110% |
| 돌파 12레벨 120 → 130 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +213.79% · 방어 +213.79% · HP +213.79% · 작업 +120% |
| 돌파 13레벨 130 → 140 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +245.16% · 방어 +245.16% · HP +245.16% · 작업 +130% |
| 돌파 14레벨 140 → 150 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +279.67% · 방어 +279.67% · HP +279.67% · 작업 +140% |
자질 돌파
50레벨 금색·무지개 루미가 현재 단계의 성장을 10회 완료하면 이용할 수 있습니다. 금색: 자질 돌파 최대 5회 · 무지개: 자질 돌파 최대 10회.
각 돌파의 획득 보너스는 한 번만 적용됩니다. 자질 돌파 누적에는 성장이나 기타 보너스가 포함되지 않습니다. 속성 보석은 표시된 속성 기준이며 속성 변경 시 재료도 달라질 수 있습니다.
자질 돌파 6 시 루미가 잠겨 거래·방생·스타화가 불가능하고 레벨과 자질 돌파도 초기화할 수 없습니다.
| 단계 및 조건 | 단계별 재료 | 능력치 보너스 |
|---|---|---|
| 자질 돌파 1레벨 50 · 10 회 성장 완료금색 / 무지개 | 단계별 재료
| 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +5% |
| 자질 돌파 2레벨 50 · 10 회 성장 완료금색 / 무지개 | 단계별 재료
| 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +10% |
| 자질 돌파 3레벨 50 · 10 회 성장 완료금색 / 무지개 | 단계별 재료
| 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +15% |
| 자질 돌파 4레벨 50 · 10 회 성장 완료금색 / 무지개 | 단계별 재료
| 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +20% |
보기 6 개 자질 돌파 더 보기
| 단계 및 조건 | 단계별 재료 | 능력치 보너스 |
|---|---|---|
| 자질 돌파 5레벨 50 · 10 회 성장 완료금색 / 무지개 | 단계별 재료
| 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +25% |
| 자질 돌파 6레벨 50 · 10 회 성장 완료무지개루미 잠금 | 단계별 재료 | 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +30% 이번 획득: 속성 압도 +5% · 속성 강인 +5% 자질 돌파 누적: 속성 압도 +5% · 속성 강인 +5% |
| 자질 돌파 7레벨 50 · 10 회 성장 완료무지개루미 잠금 | 단계별 재료 | 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +35% 이번 획득: 속성 압도 +10% · 속성 강인 +10% 자질 돌파 누적: 속성 압도 +15% · 속성 강인 +15% |
| 자질 돌파 8레벨 50 · 10 회 성장 완료무지개루미 잠금 | 단계별 재료 | 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +40% 이번 획득: 속성 압도 +15% · 속성 강인 +15% 자질 돌파 누적: 속성 압도 +30% · 속성 강인 +30% |
| 자질 돌파 9레벨 50 · 10 회 성장 완료무지개루미 잠금 | 단계별 재료 | 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +45% 이번 획득: 속성 압도 +20% · 속성 강인 +20% 자질 돌파 누적: 속성 압도 +50% · 속성 강인 +50% |
| 자질 돌파 10레벨 50 · 10 회 성장 완료무지개루미 잠금 | 단계별 재료 | 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +50% 이번 획득: 속성 압도 +25% · 속성 강인 +25% 자질 돌파 누적: 속성 압도 +75% · 속성 강인 +75% |
특성
상태 이상의 영향을 받지 않는다. 머리를 교체하면 특성과 전용 스킬 효과가 변경된다.
홈
작업 스킬 미기재.
속성 상성
방어 속성 왕
아래 받는 스킬 배율은 모든 방어 속성을 반영합니다. 복합 속성은 배율을 곱하며 미표시 속성은 1×입니다.
약점
저항
자신의 속성으로 공격
스킬 속성에 해당하는 행을 확인하세요. 각 열은 단일 방어 속성입니다. 다른 속성의 스킬은 해당 속성의 행을 사용합니다.
강한 상대
저항하는 상대
머리 없는 기사 스킬
초기·습득 가능 스킬과 에너지 소모 및 위력.
현재 목표를 공격한다. 상대에게 화상 2중첩을 부여하고, 자신도 화상 1중첩을 획득한다.
그림자를 소환하여 현재 목표를 공격한다. 상대가 보유한 상태 이상 효과 1종류당 에너지 소모량이 1포인트 감소한다(최대 5포인트까지 감소).
현재 목표를 공격한다. 상대가 보유한 상태 이상 효과 1종류당 1회의 추가 공격을 가한다(최대 5회까지 공격).
현재 목표가 보유한 상태 이상 효과를 현재 적 팀의 다른 루미에게 확산시킨다.
맹렬한 불길로 현재 목표를 공격한다. 자신이 보유 중인 화상 1중첩당 에너지 소모량이 1포인트 감소한다.
현재 목표를 공격한다. 자신의 방어 등급이 1 이상일 경우 등급당 1회 추가 공격한다. 이후 방어 등급이 초기화된다.
머리 없는 기사 진화
기재된 진화가 없습니다.
저마다 개성 있는 동료.













