자신과 동일한 속성의 에너지볼을 발사하여 현재 목표를 공격한다. 아군 진영 전체 루미가 동일한 속성의 스킬을 사용할 때마다 해당 스킬의 위력이 10포인트 증가한다.
자질 범위
게임 설정의 자질 범위 · 정렬은 최대값 기준입니다.
성급 상승
| 성급 | 성급 재료 | 성급 효과 |
|---|---|---|
| 0★ | 성급 재료재료 필요 없음 | 성급 효과 입히는 피해량이 0% 증가하고 받는 피해량이 0% 감소한다. |
| 1★ | 성급 재료 | 성급 효과 입히는 피해량이 10% 증가하고 받는 피해량이 10% 감소한다. |
| 2★ | 성급 재료 | 성급 효과 입히는 피해량이 20% 증가하고 받는 피해량이 20% 감소한다. |
| 3★ | 성급 재료 | 성급 효과 입히는 피해량이 30% 증가하고 받는 피해량이 30% 감소한다. |
| 4★ | 성급 재료 | 성급 효과 입히는 피해량이 40% 증가하고 받는 피해량이 40% 감소한다. |
| 5★ | 성급 재료 | 성급 효과 입히는 피해량이 50% 증가하고 받는 피해량이 50% 감소한다. |
레벨 돌파 및 자질 돌파
재료는 1회분이며 선행 성장 비용은 별도입니다. 능력치 보너스는 위 자질 범위를 바꾸지 않습니다.
레벨 돌파
초기 레벨 상한: 10. 최대: 150. 기재된 레벨에 도달하면 다음 상한을 해금합니다. 트레이너 레벨에 따른 제한이 있을 수 있습니다.
각 행은 해당 돌파 후의 총 보너스입니다. 서로 더하지 마세요.
| 단계 및 레벨 상한 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 |
|---|---|---|
| 돌파 1레벨 10 → 20 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격·방어·HP·작업 +10% 루미의 특성이 개방되었습니다 |
| 돌파 2레벨 20 → 30 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +21% · 방어 +21% · HP +21% · 작업 +20% 공용 스킬이 개방되었습니다 |
| 돌파 3레벨 30 → 40 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +33.1% · 방어 +33.1% · HP +33.1% · 작업 +30% 새로운 스킬을 배울 수 있습니다 |
| 돌파 4레벨 40 → 50 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +46.41% · 방어 +46.41% · HP +46.41% · 작업 +40% 새로운 스킬을 배울 수 있습니다 |
보기 10 개 레벨 돌파 더 보기
| 단계 및 레벨 상한 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 |
|---|---|---|
| 돌파 5레벨 50 → 60 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +61.05% · 방어 +61.05% · HP +61.05% · 작업 +50% |
| 돌파 6레벨 60 → 70 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +77.15% · 방어 +77.15% · HP +77.15% · 작업 +60% |
| 돌파 7레벨 70 → 80 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +94.86% · 방어 +94.86% · HP +94.86% · 작업 +70% |
| 돌파 8레벨 80 → 90 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +114.34% · 방어 +114.34% · HP +114.34% · 작업 +80% |
| 돌파 9레벨 90 → 100 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +135.77% · 방어 +135.77% · HP +135.77% · 작업 +90% |
| 돌파 10레벨 100 → 110 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +159.34% · 방어 +159.34% · HP +159.34% · 작업 +100% |
| 돌파 11레벨 110 → 120 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +185.27% · 방어 +185.27% · HP +185.27% · 작업 +110% |
| 돌파 12레벨 120 → 130 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +213.79% · 방어 +213.79% · HP +213.79% · 작업 +120% |
| 돌파 13레벨 130 → 140 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +245.16% · 방어 +245.16% · HP +245.16% · 작업 +130% |
| 돌파 14레벨 140 → 150 | 1회 재료 | 돌파 총 보너스 공격 +279.67% · 방어 +279.67% · HP +279.67% · 작업 +140% |
자질 돌파
50레벨 금색·무지개 루미가 현재 단계의 성장을 10회 완료하면 이용할 수 있습니다. 금색: 자질 돌파 최대 5회 · 무지개: 자질 돌파 최대 10회.
각 돌파의 획득 보너스는 한 번만 적용됩니다. 자질 돌파 누적에는 성장이나 기타 보너스가 포함되지 않습니다. 속성 보석은 표시된 속성 기준이며 속성 변경 시 재료도 달라질 수 있습니다.
자질 돌파 6 시 루미가 잠겨 거래·방생·스타화가 불가능하고 레벨과 자질 돌파도 초기화할 수 없습니다.
| 단계 및 조건 | 단계별 재료 | 능력치 보너스 |
|---|---|---|
| 자질 돌파 1레벨 50 · 10 회 성장 완료금색 / 무지개 | 단계별 재료
| 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +5% |
| 자질 돌파 2레벨 50 · 10 회 성장 완료금색 / 무지개 | 단계별 재료
| 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +10% |
| 자질 돌파 3레벨 50 · 10 회 성장 완료금색 / 무지개 | 단계별 재료
| 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +15% |
| 자질 돌파 4레벨 50 · 10 회 성장 완료금색 / 무지개 | 단계별 재료
| 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +20% |
보기 6 개 자질 돌파 더 보기
| 단계 및 조건 | 단계별 재료 | 능력치 보너스 |
|---|---|---|
| 자질 돌파 5레벨 50 · 10 회 성장 완료금색 / 무지개 | 단계별 재료
| 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +25% |
| 자질 돌파 6레벨 50 · 10 회 성장 완료무지개루미 잠금 | 단계별 재료 | 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +30% 이번 획득: 속성 압도 +5% · 속성 강인 +5% 자질 돌파 누적: 속성 압도 +5% · 속성 강인 +5% |
| 자질 돌파 7레벨 50 · 10 회 성장 완료무지개루미 잠금 | 단계별 재료 | 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +35% 이번 획득: 속성 압도 +10% · 속성 강인 +10% 자질 돌파 누적: 속성 압도 +15% · 속성 강인 +15% |
| 자질 돌파 8레벨 50 · 10 회 성장 완료무지개루미 잠금 | 단계별 재료 | 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +40% 이번 획득: 속성 압도 +15% · 속성 강인 +15% 자질 돌파 누적: 속성 압도 +30% · 속성 강인 +30% |
| 자질 돌파 9레벨 50 · 10 회 성장 완료무지개루미 잠금 | 단계별 재료 | 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +45% 이번 획득: 속성 압도 +20% · 속성 강인 +20% 자질 돌파 누적: 속성 압도 +50% · 속성 강인 +50% |
| 자질 돌파 10레벨 50 · 10 회 성장 완료무지개루미 잠금 | 단계별 재료 | 능력치 보너스 이번 획득: 공격·방어·HP·작업 +5% 자질 돌파 누적: 공격·방어·HP·작업 +50% 이번 획득: 속성 압도 +25% · 속성 강인 +25% 자질 돌파 누적: 속성 압도 +75% · 속성 강인 +75% |
특성
자신이 팀 내 생존 시, 자신의 팀이 화상 상태를 획득하거나 타인에게 부여하면 최대 생명력의 4.5%를 회복한다. 팀 내 다른 불 속성 루미 1마리당 최대 생명력의 1.5%를 추가로 회복한다.
홈

불 피우기
레벨 1마을 화덕 또는 제련 관련 건물에 파견되어 불 피우기 작업을 할 수 있다.
속성 상성
방어 속성 불
아래 받는 스킬 배율은 모든 방어 속성을 반영합니다. 복합 속성은 배율을 곱하며 미표시 속성은 1×입니다.
약점
저항
자신의 속성으로 공격
스킬 속성에 해당하는 행을 확인하세요. 각 열은 단일 방어 속성입니다. 다른 속성의 스킬은 해당 속성의 행을 사용합니다.
강한 상대
저항하는 상대
파샤르 스킬
초기·습득 가능 스킬과 에너지 소모 및 위력.
자신이 다음에 힘 모으기 이외의 스킬을 발동할 경우, 위력이 40 증가하며 퇴장 시 효과가 사라진다.
현재 목표의 위치에 화상 함정을 시전한다. 현재 적 팀의 루미가 등장할 때마다 상대에게 화상 1중첩을 부여한다.
현재 목표를 공격한다. 상대에게 화상 2중첩을 부여하고, 자신도 화상 1중첩을 획득한다.
자신과 현재 목표가 보유한 모든 화상 중첩을 제거하고, 1중첩당 자신의 최대 생명력 대비 5%만큼 회복한다. 이후 자신이 보유한 기생 중첩을 제거한다.
날씨가 맑음으로 변한다. 적 필드 전체 루미를 공격하고, 적 필드 전체 루미에게 화상 1중첩을 부여한다.
맹렬한 불길로 현재 목표를 공격한다. 자신이 보유 중인 화상 1중첩당 에너지 소모량이 1포인트 감소한다.
































