루미 자질과 스킬 비교 방법

필요한 역할을 먼저 정한 뒤 자질 범위, 스킬 소모와 발동 조건을 비교하세요. 모우케라, 그라임, 미니 꿀벌과 냥샤르를 예로 위력을 실제 피해와 혼동하지 않고 후보를 고릅니다.

필요한 역할을 먼저 정한 뒤 자질 범위, 스킬 소모와 발동 조건을 비교하세요. 모우케라, 그라임, 미니 꿀벌과 냥샤르를 예로 위력을 실제 피해와 혼동하지 않고 후보를 고릅니다.

내용 검토일

필요한 역할부터 정하기

채굴 담당, 마비 공격, 교대 후 지원은 필요한 근거가 다릅니다. 공격 최대값만으로 작업 효율, 제어 안정성이나 교대 효과를 판단할 수 없습니다. 작업 스킬, 특성과 사용할 전투 스킬부터 확인하세요.

모우케라와 그라임은 같은 채굴 후보여도 전자는 특정 시설의 생산 효과, 후자는 전투에서 쓰러질 때의 효과입니다. 같은 작업명이 같은 이익을 뜻하지 않으며 퇴장과 패배도 서로 다릅니다.

범위·비용·위력 구분하기

자질은 설정의 최소·최대 범위이며 목록 정렬은 최대값 기준입니다. 상한이 달라도 범위는 겹칠 수 있어 특정 개체의 우위를 보장하지 않습니다. 평가 범위도 역할과 스킬 비교를 대신할 수 없습니다.

위력 0인 강화 스킬도 역할이 있습니다. 다단 공격은 타격별 수치와 합계를 확인하고 HP 소모 스킬을 일반 에너지 0과 구분하세요. 최종 피해는 능력치, 속성과 효과 조건에도 좌우됩니다.

두 행동으로 조건 확인하기

냥샤르가 준비 후 공격한다면 두 행동의 자원과 필드에 남을 이유가 필요합니다. 준비 효과가 퇴장 시 사라지면 즉시 교대하는 계획과 맞지 않습니다. 미니 꿀벌의 확률 부여와 확정 부여도 다르며 다음 행동 시 대상 상태가 남아 있는지 확인해야 합니다.

이름 대신 스킬 속성 확인하기

스킬 이름과 실제 속성은 다를 수 있습니다. 표시된 속성으로 상성표의 같은 공격 행을 확인하세요. 복합 속성은 1.6×와 0.625×가 상쇄되어 1×, 우위가 두 개면 2.56×입니다. 상성 우위가 자원 부족이나 미충족 조건을 해결해 주지는 않습니다.